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OBS 에서는 VST3 포맷을 지원하지 않기 때문에 오디오 필터로 VST3 플러그인들을 불러올 수 없었습니다.마찬가지로 Waves 플러그인들도 불러올 수 없기 때문에 많은 사람들이 오디오 인터페이스의 Loopback 기능을 활용하여 다른 DAW 로 소리를 보내서 해당 DAW 소리를 다시 Loopback 으로 OBS 로 라우팅 시켜서 활용해 왔습니다.하지만 이 방법은 안정성이 매우 떨어집니다.이제는 그럴 필요가 없게 되었습니다.Waves 에서Waves Studiorack for OBS 플러그인을 발표했습니다.이 플러그인들은 Waves…
종종 DAW 를 이용한 방송이나 영상 컨텐츠를 제작하려고 하시는 분들은Loopback 기능을 지원하는 오디오 인터페이스를 사용하시거나 하는 방법으로 해결을 하는 경우를 많이 볼 수 있습니다.하지만 Loopback 이 없더라도 쉽게 해결 가능하고, 같은 네트워크 안에 있다면, 다른 컴퓨터로도 DAW 의 소리를 전송할 수 있는 기술이 있습니다.그러나 NDI tools 에 포함된 NDI audio direct - NDI VST input, NDI VST output 플러그인을 활용하면 쉽게 해결이 가능합니다.DAW 에서 출력부분 (Ste…
OBS 는 기본적으로 FFmpeg 의 AAC 압축 코덱 알고리즘을 사용하여 소리를 송출 하게 됩니다.스트리밍에서 사실 영상보다 소리는 용량이 매우 상대적으로 작아서 크게 압축하지 않아도 되지만, 그래도 AAC 코덱으로 압축을 하여 송출하게 되는데요.문제는 FFmpeg AAC codec 은 프리라이센스 오픈 코덱 이어서 그런지 몰라도 음질이 조금은 찜찜합니다.순수한 WAV 를 AAC로 압축할 수 있는 코덱에도 여러가지가 존재하는데 그중에서도 APPLE 사의 AAC 코덱은 매우 우수한 퀄리티를 가지고 있습니다.그래서 AAC 코덱을 AP…
밴드 MTR용 최고!, 영상제작자용으로 최고!의 오디오 인터페이스 . ZOOM U44 오디오 인터페이스
인텔 내장 GPU 의 Quick sync video 를 사용하는경우에 꼭 체크 해야할점.바로 메모리 대역이 "듀얼 채널"구성인지 아닌지 살펴 보는것입니다.CPU 와 통신하는 메모리의 경우 듀얼체널 구성을 하면 통신 스피드가 2배가 되는데요인탤 내장 GPU 의 경우 따로 그래픽 전용 메모리가 있지는 않고, 이 메인 메모리의 일정 부분을 공유해서 사용하게 됩니다.그때 이 메인 메모리와 GPU 간의 통신 속도가 QSV 사용의 퍼포먼스에 큰영향을 끼칠 수 있습니다.실제로 메모리 싱글 채널에서 듀얼채널로 변경시에CPU 점유…
유튜브 스튜디오 에서 오른쪽 위에 "실시간 스트리밍 시작" 을 누르게 되면"유튜브 라이브 대쉬보드" 로 들어갈 수 있습니다.위와 같은 초기 화면이 나오는데요왼쪽 탬이 각각 그림에 필기한대로, "바로 방송", "웹캠 방송", "미리 만들어둔 스트림으로 방송" 입니다.1. 바로 방송하기 탭"수정"을 누르면 방송의 제목, 카테고리, 공개설정 등을 수정가능합니다.아래의 스트림 설정에서는 RTMP 주소와, 스트림키를 얻을수 있습니다. …