방송영상:lip_sync
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| 방송영상:lip_sync [2024/12/25] – 정승환 | 방송영상:lip_sync [2026/04/22] (현재) – 정승환 | ||
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| - | ======립씽크====== | + | ======립싱크====== |
| **화면의 입모양과 오디오의 동기화를 위한 딜레이 값의 설정 작업** | **화면의 입모양과 오디오의 동기화를 위한 딜레이 값의 설정 작업** | ||
| 줄 7: | 줄 7: | ||
| 일반적으로 방송에서 사용하는 프레임레이트는 30fps 이므로, 1초에 30번의 화면을 사용한다. 즉 1/30초 안에 그림과 일치하는 오디오가 재생되면 소리가 제 시간에 나는 것으로 느껴지므로, | 일반적으로 방송에서 사용하는 프레임레이트는 30fps 이므로, 1초에 30번의 화면을 사용한다. 즉 1/30초 안에 그림과 일치하는 오디오가 재생되면 소리가 제 시간에 나는 것으로 느껴지므로, | ||
| - | 레이턴시 이야기를 할 때 사람이 인지하지 못하는 레이턴시의 값으로 종종 이 립 씽크 딜레이에 관한 내용이 언급 된다. | + | 레이턴시 이야기를 할 때 종종 **잘못된 예시**로 |
| 즉, 소프트웨어 모니터링등을 할 때 ASIO 라운드 트립 레이턴시가 33.3ms(30fps) 나 20ms(50fps) 또는 16ms(60fps)보다 작으면 사람이 인지하기 힘들다고 주장하는 사람들이 많은데, | 즉, 소프트웨어 모니터링등을 할 때 ASIO 라운드 트립 레이턴시가 33.3ms(30fps) 나 20ms(50fps) 또는 16ms(60fps)보다 작으면 사람이 인지하기 힘들다고 주장하는 사람들이 많은데, | ||
| - | **이것은 완전히 틀린 설명이다. 이러한 립 씽크 딜레이에 대한 값은 " | + | **이것은 완전히 틀린 설명이다. 이러한 립싱크 딜레이에 대한 값은 " |
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방송영상/lip_sync.1735061394.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환
