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음향:signal_processor:reverb:room_reverb

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음향:signal_processor:reverb:room_reverb [2026/04/23] 정승환음향:signal_processor:reverb:room_reverb [2026/05/10] (현재) 정승환
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 레코딩 스튜디오에서 라이브 룸((데드 룸의 반대 성향, 잔향이 살아있는 룸))에서의 악기 녹음 시 룸 마이크를 악기에서 멀리 배치 하여, 해당 룸의 잔향을 녹음하여 악기에 근접 마이킹한 소스와 섞어서 잔향 효과로 사용한다. 이때 각기 악기들마다 룸 마이크 소리의 섞는 비율을 통해 각 악기의 잔향감/원근감을 제어할 수 있다. 최근의 디지털 리버브 이펙터 들에서는 바로 그러한 룸의 잔향을 시뮬레이션하여 Room reverb 라고 이야기 한다. 레코딩 스튜디오에서 라이브 룸((데드 룸의 반대 성향, 잔향이 살아있는 룸))에서의 악기 녹음 시 룸 마이크를 악기에서 멀리 배치 하여, 해당 룸의 잔향을 녹음하여 악기에 근접 마이킹한 소스와 섞어서 잔향 효과로 사용한다. 이때 각기 악기들마다 룸 마이크 소리의 섞는 비율을 통해 각 악기의 잔향감/원근감을 제어할 수 있다. 최근의 디지털 리버브 이펙터 들에서는 바로 그러한 룸의 잔향을 시뮬레이션하여 Room reverb 라고 이야기 한다.
  
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 +<imgcaption image2 center|>{{20260510-191515.png|UAD Sound City Studios}}</imgcaption> 
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음향/signal_processor/reverb/room_reverb.1776871196.txt.gz · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환