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악기:synthesizer:polyphony:multiphonic

멀티포닉

Multiphonic

멀티포닉(Multiphonic)은 초기 아날로그 신디사이저 역사에서 “각 음마다 독립된 신호 경로(ENV→VCFVCA)를 완벽하게 보장하지만, 하드웨어적·비용적 한계로 인해 동시발음수(Voice)를 극도로 제한하여 설계한 방식”을 뜻합니다.

거시적으로는 폴리포닉(Polyphonic)의 범주에 속하지만, 전음(Full) 폴리포니를 구현할 수 없었던 아날로그 과도기에 제조사들이 '독립된 보이스 구조'를 강조하기 위해 차별화하여 사용했던 마케팅적·기술적 명칭입니다.

기술적 아키텍처: 보이스별 완전 독립성

파라포닉(Paraphonic)이 하나의 필터앰프를 공유하여 아티큘레이션이 무너졌던 것과 달리, 멀티포닉건반 하나당 완전한 독립 성형 회로를 배정합니다.

  • 구조: 입력된 각 음표는 자신만의 독립적인 엔벨로프(ENV), 전압 제어 필터(VCF), 전압 제어 앰프(VCA) 블록 다이어그램을 통째로 점유합니다.
  • 장점: 각 음의 음색(Timbre)과 볼륨 변화가 서로에게 아무런 영향을 주지 않습니다. 즉, 특정 음을 누른 채리즈나 필터 스윕이 일어나는 동안, 새로 누른 다른 음들이 자신만의 어택과 타임라인을 가지고 독립적으로 연주될 수 있습니다.

치명적인 단점: 극도로 제한된 보이스와 릴리즈 컷오프

보이스마다 완전한 아날로그 회로 세트를 기판에 박아야 했기 때문에, 제조 단가와 장비 크기의 압박으로 인해 동시발음수(예: 3~4보이스 수준)가 심각하게 제한되었습니다. 이 구조적 제약은 실제 연주에서 독특한 부작용을 낳습니다.

  • 보이스 스틸링과리즈의 강제 종료: 서스테인 페달을 밟거나리즈 타임(Release Time)이 긴 잔향의 코드를 연속으로 연주할 때 문제가 발생합니다. 새 코드를 누르는 순간 내부의 제한된 보이스 자원이 바닥나므로, 신디사이저는 새 음을 소리 내기 위해 기존에 울리고 있던 이전 음의리즈 단계를 강제로 끊어버립니다(Cut-off). 이로 인해 사운드가 자연스럽게 이어지지 못하고 뚝뚝 끊기는 현상이 발생합니다.
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악기/synthesizer/polyphony/multiphonic.txt · 마지막으로 수정됨: 저자 정승환